CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box
Collision Detection/Resolution with the Separating Axis Theorem
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 570
- Fork
- 85
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
I'd love to see you tackle this one, as it's a bit hard to visualize and implement and I think a video explaining the concepts would be SO helpful for game devs who want to use this for convex shape collision handling!
Here are some refs:
https://dyn4j.org/2010/01/sat/
https://www.sevenson.com.au/programming/sat/
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Inizia leggendo i riferimenti collegati di dyn4j e Sevenson sul SAT per comprendere l’argomento proposto del rilevamento e della risoluzione delle collisioni. Il lavoro è considerato completato quando viene prodotto un video che spiega chiaramente il Separating Axis Theorem per la gestione delle collisioni tra forme convesse e rende più facili da visualizzare i concetti per gli sviluppatori di videogiochi.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Ambito
- computer-graphics, game-dev
- Tipo di issue
- Documentazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 25/100