CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box

Collision Detection/Resolution with the Separating Axis Theorem

Offen
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Vorherrschende Sprache
Keine Sprachdaten
Sterne
570
Forks
85
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

I'd love to see you tackle this one, as it's a bit hard to visualize and implement and I think a video explaining the concepts would be SO helpful for game devs who want to use this for convex shape collision handling!

Here are some refs:
https://dyn4j.org/2010/01/sat/
https://www.sevenson.com.au/programming/sat/

Beitragsleitfaden

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Rechercherichtung

Beginne damit, die verlinkten dyn4j- und Sevenson-SAT-Referenzen zu lesen, um das vorgeschlagene Thema der Kollisionserkennung und -auflösung zu verstehen. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn ein Video erstellt wurde, das das Separating Axis Theorem für die Kollisionsbehandlung konvexer Formen klar erklärt und die Konzepte für Spieleentwickler leichter visualisierbar macht.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Bereich
computer-graphics, game-dev
Issue-Typ
Dokumentation
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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