CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box
Theissen/Voronoi Polygons/Delaunay Triangulation
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 570
- Fork
- 85
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
I've managed to find and implement several different approaches to these cellular like shapes but in my opinion they all share the same issue: they each draw a line between a pair of x and y coords. While visually the returned shapes are indeed polygons us Processing/P5 sketch writers know that they are not discrete shapes. Is there a method of solving a Delaunay map which returns valid shapes with vertexes in place of x,y line values?
There's an excellent write-up about the implementation here:
https://www.redblobgames.com/x/2022-voronoi-maps-tutorial/
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
La issue non indica file del repository, test o punti di ingresso del codice. Inizia dal tutorial collegato Red Blob Games Voronoi maps e chiarisci il deliverable previsto in Processing/p5, compreso come verrebbero verificati i vertici discreti dei poligoni e il completamento.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Ambito
- computer-graphics
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100