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Binary Space Partitioning... (Doom engine)
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 570
- Fork
- 85
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Since you've done the Wolfenstein 3D engine, why not take it a step further and implement a simple "DOOM" engine using binary space partitioning?
[Doom Engine](https://en.wikipedia.org/wiki/Doom_engine)
[Binary Space Partitioning](https://en.wikipedia.org/wiki/Binary_space_partitioning)
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Inizia leggendo i riferimenti collegati a Doom Engine e Binary Space Partitioning, quindi ispeziona il repository alla ricerca di un eventuale punto di ingresso esistente per il motore Wolfenstein 3D. L’issue non fornisce file, test, vincoli di implementazione o criteri di accettazione; per completarla sarebbe necessario definire e implementare un semplice motore in stile Doom usando BSP.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 20/100