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p5.js performance issues using blendMode()

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Question
Lingua principale
Nessun dato sulla lingua
Stelle
570
Fork
85
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Hi there!

Inspired by your tutorials on noise I went ahead and made a [simplex noise demo](https://codepen.io/geletina/pen/PoqxNJp). Ideally I would love to also add a multiply blend mode to it but my computer tries to combust when I attempted to add it to `setup()`. Would you happen to have any thoughts on how I might achieve the same effect less intensively and/or make my code more efficient? I was thinking of refactoring to OOP but even then there doesn't seem to be a way to update my geometries without redrawing. Here's [the issue on stackoverflow](https://stackoverflow.com/questions/60921155/blendmode-rendering-issues-p5-js) as well in case you prefer to use that platform.

🙏

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Riproduci la demo del rumore simplex nel CodePen collegato con blendMode() abilitato, quindi esamina la discussione collegata su Stack Overflow. L'issue non indica file o test del repository; una risoluzione utile stabilirebbe la causa del rallentamento e documenterebbe un approccio concreto meno dispendioso o una modifica al codice.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
javascript
Ambito
computer-graphics, performance
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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