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p5.js performance issues using blendMode()

Offen
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Question
Vorherrschende Sprache
Keine Sprachdaten
Sterne
570
Forks
85
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Hi there!

Inspired by your tutorials on noise I went ahead and made a [simplex noise demo](https://codepen.io/geletina/pen/PoqxNJp). Ideally I would love to also add a multiply blend mode to it but my computer tries to combust when I attempted to add it to `setup()`. Would you happen to have any thoughts on how I might achieve the same effect less intensively and/or make my code more efficient? I was thinking of refactoring to OOP but even then there doesn't seem to be a way to update my geometries without redrawing. Here's [the issue on stackoverflow](https://stackoverflow.com/questions/60921155/blendmode-rendering-issues-p5-js) as well in case you prefer to use that platform.

🙏

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Reproduziere die Simplex-Noise-Demo im verlinkten CodePen mit aktiviertem blendMode() und sieh dir anschließend die verlinkte Stack-Overflow-Diskussion an. Im Issue werden weder Repository-Dateien noch Tests genannt; eine nützliche Lösung würde die Ursache der Verlangsamung ermitteln und einen konkreten, weniger rechenintensiven Ansatz oder eine Codeänderung dokumentieren.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
javascript
Bereich
computer-graphics, performance
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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