CodingTrain / CodingTrain/Suggestion-Box
Clipping plane for your 3D render thing
- Lingua principale
- Nessun dato sulla lingua
- Stelle
- 570
- Fork
- 85
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Hello!
You made 3D renderer that can handle rotation and projection using processing (this was [part 1](https://www.youtube.com/watch?v=p4Iz0XJY-Qk) of [rendering 4D cube](https://www.youtube.com/watch?v=XE3YDVdQSPo)), so I made it a llitle bit better (added camera movement), but! If cube is behind camera, then projection brakes. You can make this project better, by adding clipping plane to camera.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Non viene indicato alcun file, test o punto di ingresso. Inizia individuando l’implementazione del renderer e della proiezione della telecamera nel repository, quindi determina come viene gestito un cubo dietro la telecamera; il lavoro è completato quando la proiezione rimane valida quando la geometria attraversa la telecamera o si trova dietro di essa.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Ambito
- computer-graphics
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100