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Clipping plane for your 3D render thing

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Lingua principale
Nessun dato sulla lingua
Stelle
570
Fork
85
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Hello!
You made 3D renderer that can handle rotation and projection using processing (this was [part 1](https://www.youtube.com/watch?v=p4Iz0XJY-Qk) of [rendering 4D cube](https://www.youtube.com/watch?v=XE3YDVdQSPo)), so I made it a llitle bit better (added camera movement), but! If cube is behind camera, then projection brakes. You can make this project better, by adding clipping plane to camera.

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Non viene indicato alcun file, test o punto di ingresso. Inizia individuando l’implementazione del renderer e della proiezione della telecamera nel repository, quindi determina come viene gestito un cubo dietro la telecamera; il lavoro è completato quando la proiezione rimane valida quando la geometria attraversa la telecamera o si trova dietro di essa.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Ambito
computer-graphics
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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