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Clipping plane for your 3D render thing

Offen
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Vorherrschende Sprache
Keine Sprachdaten
Sterne
570
Forks
85
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Hello!
You made 3D renderer that can handle rotation and projection using processing (this was [part 1](https://www.youtube.com/watch?v=p4Iz0XJY-Qk) of [rendering 4D cube](https://www.youtube.com/watch?v=XE3YDVdQSPo)), so I made it a llitle bit better (added camera movement), but! If cube is behind camera, then projection brakes. You can make this project better, by adding clipping plane to camera.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Keine Datei, kein Test und kein Einstiegspunkt werden genannt. Beginne damit, die Renderer- und Kameraprojektionsimplementierung im Repository zu finden, und ermittle anschließend, wie ein Würfel hinter der Kamera behandelt wird; die Aufgabe ist abgeschlossen, wenn die Projektion gültig bleibt, sobald die Geometrie die Kamera schneidet oder hinter der Kamera liegt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Bereich
computer-graphics
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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