BattletechModders / BattletechModders/CustomComponents

Omni usage wrong for mixed hardpoints

Aperta
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bug
Lingua principale
C#
Stelle
7
Fork
6
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

Harkonnen
> see how it shows 5/4 for omni? thats not true, there is only 5 weapons on this mechs, and one of them is using non-omni hardpoint

![image](https://user-images.githubusercontent.com/39010654/202764991-ea361780-7331-4690-9a0e-50bf484de585.png)

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Riproduci il loadout Harkonnen mostrato nell’immagine allegata e traccia come viene calcolato il suo utilizzo di omni. Confronta il valore visualizzato 5/4 con le cinque armi e i relativi tipi di hardpoint; il lavoro è completato quando il conteggio esclude l’arma sull’hardpoint non-omni.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
csharp
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
35/100

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