BattletechModders / BattletechModders/CustomComponents
Omni usage wrong for mixed hardpoints
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 7
- Forks
- 6
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Harkonnen
> see how it shows 5/4 for omni? thats not true, there is only 5 weapons on this mechs, and one of them is using non-omni hardpoint

Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Reproduziere das im angehängten Bild gezeigte Harkonnen-Loadout und verfolge, wie seine omni-Nutzung berechnet wird. Vergleiche den angezeigten Wert 5/4 mit den fünf Waffen und ihren Hardpoint-Typen; als erledigt gilt es, wenn die Zählung die Waffe am nicht-omni Hardpoint ausschließt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100