Av3boy / Av3boy/SharpEngine

Core: Passing window as a reference to game classes

Abierto
#85 0 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub
core enhancement question spike window
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
6
Forks
0
Merge medio
1 h 1 min
PR fusionados (30 d)
2

Descripción

Passing the active window to the games shouldn't be done using constructors.

Figure out the best way to make the window accessible anywhere without a direct reference. Consider a static property and take into account that there can be multiple windows.

#75 Might need to be implemented first before a smart solution for this can be implemented.

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Línea de trabajo

Comienza revisando el issue #75 y siguiendo cómo se pasa la ventana activa a través de las clases de juego y los constructores. Compara la propiedad actual de la ventana con el requisito de admitir varias ventanas; el trabajo estará terminado cuando los juegos puedan acceder a la ventana correspondiente sin una referencia directa en el constructor.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
csharp
Área
game-dev
Tipo de issue
Refactorización
Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
25/100

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.