Av3boy / Av3boy/SharpEngine

Core: Passing window as a reference to game classes

Offen
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core enhancement question spike window
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
6
Forks
0
Ø Merge
1 Std. 1 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
2

Beschreibung

Passing the active window to the games shouldn't be done using constructors.

Figure out the best way to make the window accessible anywhere without a direct reference. Consider a static property and take into account that there can be multiple windows.

#75 Might need to be implemented first before a smart solution for this can be implemented.

Beitragsleitfaden

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Rechercherichtung

Beginne mit der Überprüfung von Issue #75 und verfolge, wie das aktive Fenster durch die Spielklassen und Konstruktoren weitergegeben wird. Vergleiche den aktuellen Besitz des Fensters mit der Anforderung, mehrere Fenster zu unterstützen; die Arbeit ist abgeschlossen, wenn Spiele auf das entsprechende Fenster zugreifen können, ohne eine direkte Konstruktorreferenz.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Refactoring
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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