Av3boy / Av3boy/SharpEngine

Normal maps

Aperta
#69 0 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub
Lingua principale
C#
Stelle
6
Fork
0
Merge medio
1h 1m
PR unite (30g)
2

Descrizione

Add support for normal maps.

https://learnopengl.com/Advanced-Lighting/Normal-Mapping
https://gamedev.stackexchange.com/questions/199246/what-is-the-purpose-of-tangent-and-bitangent-vertex-attributes
https://ogldev.org/

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Direzione di ricerca

Non è indicato alcun file sorgente, test o punto di ingresso. Inizia leggendo i riferimenti collegati a normal mapping e tangente/bitangente, quindi segui i percorsi di rendering e shader di SharpEngine; il lavoro è completato quando il motore supporta le normal map nella sua pipeline grafica.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
csharp
Ambito
computer-graphics, game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.