Av3boy / Av3boy/SharpEngine

Normal maps

Offen
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Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
6
Forks
0
Ø Merge
1 Std. 1 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
2

Beschreibung

Add support for normal maps.

https://learnopengl.com/Advanced-Lighting/Normal-Mapping
https://gamedev.stackexchange.com/questions/199246/what-is-the-purpose-of-tangent-and-bitangent-vertex-attributes
https://ogldev.org/

Beitragsleitfaden

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Rechercherichtung

Es wird keine Quelldatei, kein Test und kein Einstiegspunkt genannt. Lies zunächst die verlinkten Referenzen zu Normal Mapping und Tangente/Bitangente und verfolge anschließend die Rendering- und Shader-Pfade von SharpEngine; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die Engine Normal Maps in ihrer Grafikpipeline unterstützt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp
Bereich
computer-graphics, game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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