Normal maps
Offen
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 6
- Forks
- 0
- Ø Merge
- 1 Std. 1 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 2
Beschreibung
Add support for normal maps.
https://learnopengl.com/Advanced-Lighting/Normal-Mapping
https://gamedev.stackexchange.com/questions/199246/what-is-the-purpose-of-tangent-and-bitangent-vertex-attributes
https://ogldev.org/
Beitragsleitfaden
Rechercherichtung
Es wird keine Quelldatei, kein Test und kein Einstiegspunkt genannt. Lies zunächst die verlinkten Referenzen zu Normal Mapping und Tangente/Bitangente und verfolge anschließend die Rendering- und Shader-Pfade von SharpEngine; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die Engine Normal Maps in ihrer Grafikpipeline unterstützt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp
- Bereich
- computer-graphics, game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100