Shader editor
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 6
- Fork
- 0
- Merge medio
- 1h 1m
- PR unite (30g)
- 2
Descrizione
Using a imgui text area load the contents of a file or initialize a new one that is prompted to save into a file.
Ctrl+S hotkey and manual save button.
Ability to change mesh shader rendered to.
Requires: editor console
Guida per i contributori
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Direzione di ricerca
Inizia individuando la console dell’editor esistente, quindi traccia il modo in cui i file e gli shader della mesh vengono attualmente caricati o selezionati. L’issue richiede un’area di testo ImGui, il caricamento o l’inizializzazione dei file shader, Ctrl+S e un pulsante di salvataggio manuale, oltre alla modifica dello shader della mesh renderizzata; il lavoro è completo quando questi flussi di lavoro funzionano insieme nell’editor.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- csharp
- Ambito
- computer-graphics, game-dev, tooling
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100