Shader editor
Offen
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 6
- Forks
- 0
- Ø Merge
- 1 Std. 1 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 2
Beschreibung
Using a imgui text area load the contents of a file or initialize a new one that is prompted to save into a file.
Ctrl+S hotkey and manual save button.
Ability to change mesh shader rendered to.
Requires: editor console
Beitragsleitfaden
Rechercherichtung
Beginne damit, die vorhandene Editor-Konsole zu finden, und verfolge dann, wie Dateien und Mesh-Shader derzeit geladen oder ausgewählt werden. Das Issue erfordert einen ImGui-Textbereich, das Laden oder Initialisieren von Shader-Dateien, Ctrl+S und eine manuelle Speicherschaltfläche sowie das Ändern des gerenderten Mesh-Shaders; als erledigt gilt die Aufgabe, wenn diese Workflows im Editor zusammen funktionieren.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp
- Bereich
- computer-graphics, game-dev, tooling
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100