AnidemDex / AnidemDex/Blockflow

Godot Editor always tries to modify `editor/theme.tres`.

Đang mở
#196 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
In progress
Ngôn ngữ chính
GDScript
Star
118
Fork
9
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

In my case, Godot editor always tries to change `Color` in `editor/theme.tres`, which makes the submodule dirty.

Image

I searched for a solution but couldn't find a good solution.

If the repository owner has changed the `interface/inspector/default_float_step` setting, it may be a good idea to restore it to the default and continue development.

Or maybe changing the repository to include `.res` instead of `.tres` would solve the problem, but I'm not sure.

I reported it, but it's not a serious issue so you can probably ignore it.

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.