AdamNiederer / AdamNiederer/faster

faster floor/ceil/round in pre SSE 4.1 cases

Đang mở
#44 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
Rust
Star
1.6k
Fork
52
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

If I am reading the code correctly, it looks like in the case of SSE2 Faster currently falls back to calling round()/floor() etc on each individual lane via the fallback macro.

You may be able to use these methods instead:
http://dss.stephanierct.com/DevBlog/?p=8

Or Agner Fog has a different method in his vector library:
http://www.agner.org/optimize/vectorclass.zip

edit:
Agner's functions are slower but can handle floating point values that don't fit in an i32, the first functions only handle values that do fit in an i32.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.