AdamNiederer / AdamNiederer/faster

faster floor/ceil/round in pre SSE 4.1 cases

Offen
#44 0 Kommentare 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen
Vorherrschende Sprache
Rust
Sterne
1.6k
Forks
52
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

If I am reading the code correctly, it looks like in the case of SSE2 Faster currently falls back to calling round()/floor() etc on each individual lane via the fallback macro.

You may be able to use these methods instead:
http://dss.stephanierct.com/DevBlog/?p=8

Or Agner Fog has a different method in his vector library:
http://www.agner.org/optimize/vectorclass.zip

edit:
Agner's functions are slower but can handle floating point values that don't fit in an i32, the first functions only handle values that do fit in an i32.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Bewertung

Dieses Issue wurde noch nicht bewertet.

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.