Display 'game lost' reason
オープン
- 主要言語
- TypeScript
- スター
- 2
- フォーク
- 0
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
The player does not know why he lost a game, we could display that to him easily
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
No files or tests are named in the report. Start in the game flow logic that determines when a loss occurs, then locate where the 'game lost' message is emitted to the player. Follow that path end-to-end to include the computed loss reason in the displayed output. Verify by running the repository’s test suite (if available) and a manual losing playthrough to confirm the reason appears.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- typescript
- 領域
- frontend
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 半日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 50/100