AcevedoR / AcevedoR/outplant

unlockable variables

オープン
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engine game-design UI
主要言語
TypeScript
スター
2
フォーク
0
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

- add unlockable vars
- make it generic for multiple vars
- make the unlock condition generic
- help text from Aude when an unlockable variable is unlocked

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

No files or tests are listed. Start by finding where unlockable variables and unlock-condition logic live in the TypeScript game flow, then identify how unlock events emit help text. Make the unlock handling support multiple variables through a generic condition path, and reuse that path to trigger Aude’s unlock message. Validate by running the relevant tests (or project run) for unlock scenarios and confirming the generic path still displays the help text correctly for multiple unlocks.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
typescript
領域
game-dev
issue の種類
機能追加
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
45/100

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