unlockable variables
オープン
engine
game-design
UI
- 主要言語
- TypeScript
- スター
- 2
- フォーク
- 0
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
- add unlockable vars
- make it generic for multiple vars
- make the unlock condition generic
- help text from Aude when an unlockable variable is unlocked
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
No files or tests are listed. Start by finding where unlockable variables and unlock-condition logic live in the TypeScript game flow, then identify how unlock events emit help text. Make the unlock handling support multiple variables through a generic condition path, and reuse that path to trigger Aude’s unlock message. Validate by running the relevant tests (or project run) for unlock scenarios and confirming the generic path still displays the help text correctly for multiple unlocks.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- typescript
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 45/100