AbdulDevHub / AbdulDevHub/Shadow-of-a-Doubt
Art Style Inconsistency (Low-Poly vs High-Resolution Assets)
オープン
Type: Enhancement
- 主要言語
- C#
- スター
- 0
- フォーク
- 0
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
## Description
The game mixes low-poly models with high-resolution textures, which creates visual inconsistency. This becomes especially noticeable when the witch character appears, as it clashes with the rest of the environment.
## Expected Improvement
- Unify art style across all assets
- Adjust textures or models so they match the dominant visual direction
- Rework or replace the witch model to better fit the environment
## Notes
- Before the witch appears, the visual style is mostly consistent
- Decide early whether the target style is low-poly or high-detail and refactor accordingly
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
評価
この issue はまだ評価されていません。