5zig-reborn / 5zig-reborn/The-5zig-Mod
HUDCaching compat issue
- Langage dominant
- Java
- Étoiles
- 111
- Forks
- 12
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
There is this mod called HUDCaching that limits the framerates of HUD elements from all mods to 20 frames so the game can focus more on rendering the game.
However, 5zig shows the frames of its HUD rather than the game itself
So 5zip shows 20 FPS instead of 120 FPS
**What mod is causing it?**
This issue is caused by HUDCaching
https://github.com/Moulberry/MCHUDCaching
**Does the mod load?**
Yes
**Does 5zig load?**
Yes
**Which features of the mod don't work?**
None
**Which features of 5zig don't work?**
FPS counter
**Screenshots**
https://i.imgur.com/8I9X5dL.png
https://i.imgur.com/Lti7mjE.png
**Desktop (please complete the following information):**
- OS: [Ubuntu 20.10]
- Version [5zig-Reborn-1.8.9-b251]
**Additional context**
N/A
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Piste de recherche
L’issue concerne le compteur de FPS du 5zig mod, qui affiche incorrectement la fréquence d’images du HUD (20 FPS) au lieu de la fréquence d’images du jeu (par exemple, 120 FPS) lorsque HUDCaching est actif. Cherchez le code de rendu du HUD, en particulier le composant du compteur de FPS. Vérifiez comment le mod récupère la valeur des FPS : il lit peut-être la mauvaise source. Testez en exécutant le mod avec HUDCaching installé et vérifiez l’affichage des FPS. Le travail est terminé lorsque le compteur de FPS affiche la fréquence d’images réelle du jeu même avec HUDCaching activé.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- java
- Domaine
- game-dev, performance
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Clairement spécifiée
- Accessibilité débutants
- 55/100