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在游玩中出现错误的触摸操作 Incorrect touch operation during gameplay

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bug help wanted in-progress
主要语言
C#
星标
1.9k
派生
63
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

描述

https://github.com/user-attachments/assets/074f517a-ae93-462a-8e22-82444a8b8ec4

**Describe the bug**
在正常的游玩过程中,某一次点击操作被错误的保持.(如同附加视频中所展示的那样)
During normal gameplay, a click is incorrectly held. (as shown in the attached video)

**To Reproduce**
Steps to reproduce the behavior:
我开启了"显示手指"和"显示打击框"选项以及开发者选项中的"显示点按操作反馈"选项
1.如同视频中那样正常游玩
2.一个点按操作被错误的识别到了六号键的位置上

**Expected behavior**
此点按操作被正确的识别,即出现后随着我的手指松开而消失
**Screenshots**

![Screenshot_2024-07-22-15-57-31-486_com miui media](https://github.com/user-attachments/assets/2234a48c-11e9-4293-a68f-3c40df80b0ca)

**Device specs**
- Device: Xiaomi Redmi Note 12T Pro
- OS: HyperOS1.0.2.0.ULHCNXM
- Version 2.0.0 Beta 2 (Patch 5)

贡献指南

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调研方向

该Issue描述了Unity移动游戏中的一个触控输入bug。先检查输入处理代码,可能在与触摸检测或gameplay控制相关的脚本中。查看触摸事件如何被处理、按住和释放。请在相似设备或模拟器上复现该Issue,以查看错误的长按行为。检查视频和截图以获取有关UI和触摸反馈的视觉线索。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
csharp, unity
领域
game-dev, mobile-dev
Issue 类型
缺陷
难度
4/5
预计耗时
3-5 天
活跃度
停滞
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
30/100

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