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在游玩中出现错误的触摸操作 Incorrect touch operation during gameplay
- 主要语言
- C#
- 星标
- 1.9k
- 派生
- 63
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
描述
https://github.com/user-attachments/assets/074f517a-ae93-462a-8e22-82444a8b8ec4
**Describe the bug**
在正常的游玩过程中,某一次点击操作被错误的保持.(如同附加视频中所展示的那样)
During normal gameplay, a click is incorrectly held. (as shown in the attached video)
**To Reproduce**
Steps to reproduce the behavior:
我开启了"显示手指"和"显示打击框"选项以及开发者选项中的"显示点按操作反馈"选项
1.如同视频中那样正常游玩
2.一个点按操作被错误的识别到了六号键的位置上
**Expected behavior**
此点按操作被正确的识别,即出现后随着我的手指松开而消失
**Screenshots**

**Device specs**
- Device: Xiaomi Redmi Note 12T Pro
- OS: HyperOS1.0.2.0.ULHCNXM
- Version 2.0.0 Beta 2 (Patch 5)
贡献指南
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调研方向
该Issue描述了Unity移动游戏中的一个触控输入bug。先检查输入处理代码,可能在与触摸检测或gameplay控制相关的脚本中。查看触摸事件如何被处理、按住和释放。请在相似设备或模拟器上复现该Issue,以查看错误的长按行为。检查视频和截图以获取有关UI和触摸反馈的视觉线索。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- csharp, unity
- 领域
- game-dev, mobile-dev
- Issue 类型
- 缺陷
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 新手友好度
- 30/100