133794m3r / 133794m3r/itp298_capstone
Room class
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 1
- Forks
- 0
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
Decided that we need to have a room class.
- [ ] Room types: Shop room, Empty Room, Boss Room, Enemy Room(enum)
- [ ] Containing something not sure how to do this just yet.
- [ ] Show "exits" that the player can utilize.
- [ ] Room they are moving towards.
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
Busca clases de entidades de juego existentes para comprender la estructura de la base de código. El issue menciona un enum para tipos de habitaciones y conceptos como 'exits' y 'containing something'. Comienza examinando cómo se representan actualmente el jugador y el mapa. Se necesita una definición clara de la interfaz de la clase Room y sus puntos de integración antes de la implementación.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 25/100