07th-mod / 07th-mod/umineko-answer
[SPOILER] ADV Textbox sometimes interferes with screen overlay effects [SPOILER]
- Vorherrschende Sprache
- Python
- Sterne
- 29
- Forks
- 8
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Sometimes in ADV mode, the textbox interferes with the red overlay. I've seen this reported a couple times before.
Will need to see if it's possible to fix this - if not, should list it as a known issue.
User said this:
> just fixes itself by switching to window mode or switching to full screen
> Seems like the red layer on screen it's not applying right to the text box area
> actually that red becomes different when switching
**Images are spoiler - click at your own risk:**
[textbox_clipping](https://user-images.githubusercontent.com/1249449/59033541-467f2180-88ac-11e9-8f47-e59d8f10fc00.jpg)
This other image shows the red becoming lighter. Not sure if it really changes due to the switching, or if the script has that effect in there already
[lighter_when_switching](https://user-images.githubusercontent.com/1249449/59033538-467f2180-88ac-11e9-8f6d-f9b7c2f6f902.jpg)
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Untersuche den Code für die Textfeld-Rendering im ADV-Modus und die Bildschirm-Overlay-Effekte, wahrscheinlich in der Visual-Novel-Engine des Spiels. Prüfe, wie das rote Overlay angewendet wird und warum es mit dem Textfeld interagiert. Teste das Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus, um den Unterschied zu sehen. Stelle fest, ob eine Korrektur möglich ist oder ob es als bekanntes Problem dokumentiert werden sollte.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- python
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 45/100