07th-mod / 07th-mod/higurashi-assembly
Setup UnityExplorer to aid debugging/development
未關閉
- 主要語言
- C#
- 星號
- 12
- 分支
- 12
- PR 合併指標
- 30 天內沒有已合併 PR
描述
At this stage of the project, this tool might not be that useful to use all the time.
However if we ever need to modify actual pre-baked stuff which doesn't appear in the code, or figure out a bug, this may be very useful.
https://github.com/sinai-dev/UnityExplorer
You will need to use a loader (like MelonLoader) (I'm not familiar with doing this) to use this I think.
貢獻指南
這個儲存庫沒有索引到貢獻指南
研究方向
研究如何透過像 MelonLoader 這樣的載入器將 UnityExplorer 整合到 Unity 專案中。首先檢查專案的建置配置和現有的模組工具。在儲存庫中尋找現有的載入器設定或類似的除錯工具整合。成功意味著 UnityExplorer 能在遊戲內執行,以檢查預先烘焙的資產並除錯問題。
由索引模型根據 Issue 內容生成。
評估
- 技術堆疊
- csharp, unity
- 領域
- game-dev, tooling
- Issue 類型
- 功能
- 難度
- 4/5
- 預估耗時
- 3-5 天
- 活躍度
- 停滯
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 新手友好度
- 45/100