07th-mod / 07th-mod/higurashi-assembly

Setup UnityExplorer to aid debugging/development

未關閉
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主要語言
C#
星號
12
分支
12
PR 合併指標
30 天內沒有已合併 PR

描述

At this stage of the project, this tool might not be that useful to use all the time.

However if we ever need to modify actual pre-baked stuff which doesn't appear in the code, or figure out a bug, this may be very useful.

https://github.com/sinai-dev/UnityExplorer

You will need to use a loader (like MelonLoader) (I'm not familiar with doing this) to use this I think.

貢獻指南

這個儲存庫沒有索引到貢獻指南

研究方向

研究如何透過像 MelonLoader 這樣的載入器將 UnityExplorer 整合到 Unity 專案中。首先檢查專案的建置配置和現有的模組工具。在儲存庫中尋找現有的載入器設定或類似的除錯工具整合。成功意味著 UnityExplorer 能在遊戲內執行,以檢查預先烘焙的資產並除錯問題。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

評估

技術堆疊
csharp, unity
領域
game-dev, tooling
Issue 類型
功能
難度
4/5
預估耗時
3-5 天
活躍度
停滯
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
45/100

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