07th-mod / 07th-mod/higurashi-assembly

Setup UnityExplorer to aid debugging/development

Aberta
#75 0 comentários 0 reações 0 responsáveis Ver no GitHub
Linguagem predominante
C#
Estrelas
12
Forks
12
Métricas de merge de PRs
Nenhum PR com merge em 30d

Descrição

At this stage of the project, this tool might not be that useful to use all the time.

However if we ever need to modify actual pre-baked stuff which doesn't appear in the code, or figure out a bug, this may be very useful.

https://github.com/sinai-dev/UnityExplorer

You will need to use a loader (like MelonLoader) (I'm not familiar with doing this) to use this I think.

Guia de contribuição

Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório

Direção de pesquisa

Pesquise como integrar o UnityExplorer por meio de um loader como o MelonLoader em um projeto Unity. Comece examinando a configuração de build do projeto e as ferramentas de modding existentes. Procure configurações de loader existentes ou integrações semelhantes de ferramentas de depuração no repositório. Sucesso significa que o UnityExplorer é executado dentro do jogo para inspecionar assets pré-assados e depurar problemas.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Avaliação

Stack de tecnologia
csharp, unity
Domínio
game-dev, tooling
Tipo de issue
Funcionalidade
Dificuldade
4/5
Tempo estimado
3-5 dias
Status de atividade
Estagnada
Clareza
Razoavelmente clara
Facilidade para iniciantes
45/100

Receba novas issues na sua caixa de entrada

Um resumo curto de issues do GitHub para quem está começando.