07th-mod / 07th-mod/higurashi-assembly
Setup UnityExplorer to aid debugging/development
- Linguagem predominante
- C#
- Estrelas
- 12
- Forks
- 12
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Descrição
At this stage of the project, this tool might not be that useful to use all the time.
However if we ever need to modify actual pre-baked stuff which doesn't appear in the code, or figure out a bug, this may be very useful.
https://github.com/sinai-dev/UnityExplorer
You will need to use a loader (like MelonLoader) (I'm not familiar with doing this) to use this I think.
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Direção de pesquisa
Pesquise como integrar o UnityExplorer por meio de um loader como o MelonLoader em um projeto Unity. Comece examinando a configuração de build do projeto e as ferramentas de modding existentes. Procure configurações de loader existentes ou integrações semelhantes de ferramentas de depuração no repositório. Sucesso significa que o UnityExplorer é executado dentro do jogo para inspecionar assets pré-assados e depurar problemas.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Avaliação
- Stack de tecnologia
- csharp, unity
- Domínio
- game-dev, tooling
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Status de atividade
- Estagnada
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Facilidade para iniciantes
- 45/100