Support aliasing in ArrayView::from_shape
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
Hướng nghiên cứu
Start at the ArrayView::from_shape entry point and trace how shape and strides are validated for view construction. Determine the intended handling of stride-zero axes with length greater than one, then verify that such broadcast-like views are accepted without breaking existing aliasing behavior.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
It is safe for ArrayView instances to have aliasing elements. It would be good to add support for this in ArrayView::from_shape. I'm not sure whether we should support all possible types of aliasing, but it would be good to at least add support for stride 0 for axes with length greater than 1. (Views like this are often the result of broadcasting.)
- Ngôn ngữ chính
- Rust
- Star
- 4.3k
- Fork
- 391
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của rust-ndarray/ndarray
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
rust-ndarray/ndarray#1612 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
rust-ndarray/ndarray#1617 · 1 bình luận ·
-
Stack overflow in `triu` Đang mởbug good first issue
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 68/100
rust-ndarray/ndarray#1615 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
rust-ndarray/ndarray#1610 ·
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 72/100
rust-ndarray/ndarray#1609 ·
Tất cả issue của rust-ndarray/ndarray
Issue tương tự
-
risk:low runtime status:in-progress type:test
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 92/100
zeroclaw-labs/zeroclaw#11023 ·
-
good first issue refactor
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
EricSpencer00/Resilient#4835 · 1 bình luận ·
-
agent:ready documentation
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
cesarferreira/stax#890 ·
-
bug
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 90/100