Segmentation fault during shutdown on WSL
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 42/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- computer-graphics
Hướng nghiên cứu
Tái hiện lỗi crash khi tắt trên WSL bằng chương trình C++ được cung cấp, tập trung vào đại lượng vô hướng đã được bật. Bắt đầu tại gl_engine.cpp, trong GLTextureBuffer::~GLTextureBuffer(), nơi được báo cáo là glDeleteTextures bị lỗi; công việc được xem là hoàn tất khi việc đóng cửa sổ không còn gây ra lỗi phân đoạn, kể cả khi sử dụng setEnabled(true).
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
I have this simple program:
#include <polyscope/polyscope.h>
#include <polyscope/surface_mesh.h>
int main()
{
polyscope::init();
std::vector<std::array<double, 3>> vertices{{0, 0, 0}, {1, 0, 0}, {1, 1, 0}};
std::vector<std::array<int, 3>> faces{{0, 1, 2}};
std::vector<double> scalars{0.0, 1.0, 2.0};
polyscope::registerSurfaceMesh("my mesh", vertices, faces);
polyscope::getSurfaceMesh("my mesh")->addVertexScalarQuantity("my_scalar", scalars)->setEnabled(true);
polyscope::show();
}
I'm running it on WSL, backend:
[polyscope] Backend: openGL3_glfw -- Loaded openGL version: 4.1 (Core Profile) Mesa 23.2.1-1ubuntu3.1~22.04.3
Polyscope is at the latest master version (except the very latest commit which breaks compilation btw).
The program runs fine, but when I close the window, I get
Segmentation fault (core dumped)
I debugged into it and the crash happens at gl_engine.cpp, in the destructor of GLTextureBuffer:
GLTextureBuffer::~GLTextureBuffer() {
glDeleteTextures(1, &handle);
}
The call to glDeleteTextures is still reached, and the crash seems to happen within it. I verified that handle is a reasonable-looking number (34 in my case). If I remove setEnabled(true) and don't manually enable the scalar field either, the crash goes away. Let me know if I can provide any more info to debug this...
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 2.2k
- Fork
- 242
- Merge trung bình
- 11 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 1
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của nmwsharp/polyscope
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
-
CurveNetwork - Node radius bug? Đang mở
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 30/100
-
Rust Version Đang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100
-
enhancement
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 20/100
Tất cả issue của nmwsharp/polyscope
Issue tương tự
-
Website Doc Typo Đang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 92/100
-
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 92/100
autowarefoundation/autoware_universe#13413 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
-
automated-analysis bug memory-safety
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100