lldb-mi freezes on MacOS when breaking near uninitialised variables
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu với main.cpp, launch.json và tasks.json của reproducer tối giản, sau đó chạy phiên MacOS lldb-mi và kiểm tra engine log xung quanh scopes và var-create cho bad_var. So sánh hành vi với lldb trên dòng lệnh và reproducer được liên kết. Hoàn tất khi việc bước vào freeze_up không còn khiến lldb-mi tiêu thụ quá nhiều CPU hoặc bộ nhớ, và VS Code không còn bị treo khi chờ các biến cục bộ.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Type: Debugger
Describe the bug
- OS and Version: MacOS 11.2.3 (Big Sur)
- VS Code Version: 1.5.4.3
- C/C++ Extension Version: 1.2.2
- I have recreated on both Intel and Apple Silicon (Rosetta) MacBook Pros.
During debugging, if stopping on (or stepping in to) a frame containing certain types of uninitialised variables, lldb-mi gets stuck at 100% cpu and starts to consume multiple GBs of memory.
I've encountered this a a few times in different code, I've condensed the latest example in to a tiny snippet (below), using a std::initialiser_list<int>.
I couldn't reproduce using the lldb command line. Xcode is fine too, but I notice it uses lldb-rpc-server to communicate with debugserver instead of lldb-mi.
I also tried using the CodeLLDB extension (https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=vadimcn.vscode-lldb) which doesn't suffer with the same problem (and doesn't use lldb-mi) - but interestingly, it does try to inspect the values of the initializer_list but times out after a short time.
If debugging is stopped while this is going on, the lldb-mi process continue to spin with high cpu usage in the background.
This may be related to the following:
- https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/5805
- https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/860
- https://github.com/microsoft/vscode-cpptools/issues/1899
The issue may not be directly related to cpptools (could be an lldb-mi bug?), but the extension suffers as a result - in that case, maybe there is something between the interaction with lldb-mi and cpptools that could avoid triggering the bug.
To Reproduce
(I've also prepared a tiny repo for easily reproducing the problem here: https://github.com/andrewfindon/lldbmi-freeze)
To trigger the problem, step in to the freeze_up() function in the example below. The lldb-mi process should spike in cpu/memory usage and vscode will appear to freeze waiting for local variables to resolve.
main.cpp
#include <initializer_list>
void freeze_up()
{
auto bad_var = {1, 2, 3}; // A breakpoint here will trigger the issue.
} // A breakpoint here is fine (bad_var is initialised).
int main() {
freeze_up();
return 0;
}
launch.json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "Debug",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/freeze",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "lldb",
"preLaunchTask": "clang++ build",
"logging": {
"engineLogging": true,
"trace": true,
"traceResponse": true
}
}
]
}
tasks.json
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"type": "shell",
"label": "clang++ build",
"command": "/usr/bin/clang++",
"args": [
"main.cpp",
"-arch",
"x86_64",
"-std=c++17",
"-Wall",
"-g",
"-o",
"freeze",
],
"problemMatcher": [
"$gcc"
],
"group": "build",
}
]
}
The tail of my engine logging output at the point where the debugger has frozen on a breakpoint, looks like:
--> E (stopped): {"type":"event","event":"stopped","body":{"reason":"step","threadId":1,"allThreadsStopped":true,"source":{"name":"main.cpp","path":"/Users/andrewfindon/Documents/lldbmi-crash/main.cpp","sources":[],"checksums":[]},"line":6,"column":1},"seq":641}
<-- C (threads-12): {"command":"threads","type":"request","seq":12}
--> R (threads-12): {"type":"response","request_seq":12,"success":true,"command":"threads","body":{"threads":[{"id":1,"name":"Thread #1"}]},"seq":644}
<-- C (stackTrace-13): {"command":"stackTrace","arguments":{"threadId":1,"startFrame":0,"levels":20},"type":"request","seq":13}
--> R (stackTrace-13): {"type":"response","request_seq":13,"success":true,"command":"stackTrace","body":{"stackFrames":[{"id":1000,"name":"freeze!freeze_up()","source":{"name":"main.cpp","path":"/Users/andrewfindon/Documents/lldbmi-crash/main.cpp","sources":[],"checksums":[]},"line":6,"column":1,"moduleId":1},{"id":1001,"name":"freeze!main","source":{"name":"main.cpp","path":"/Users/andrewfindon/Documents/lldbmi-crash/main.cpp","sources":[],"checksums":[]},"line":12,"column":1,"moduleId":1},{"id":1002,"name":"libdyld.dylib!start","line":0,"column":0,"moduleId":12},{"id":1003,"name":"libdyld.dylib!start","line":0,"column":0,"moduleId":12}],"totalFrames":4},"seq":647}
<-- C (scopes-14): {"command":"scopes","arguments":{"frameId":1000},"type":"request","seq":14}
--> E (output): {"type":"event","event":"output","body":{"category":"console","output":"1: (33618) <-1018-stack-list-variables 0 --thread 1 --frame 0\n"},"seq":650}
1: (33618) <-1018-stack-list-variables 0 --thread 1 --frame 0
--> E (output): {"type":"event","event":"output","body":{"category":"console","output":"1: (33631) ->1018^done,variables=[{name=\"bad_var\"}]\n"},"seq":652}
1: (33631) ->1018^done,variables=[{name="bad_var"}]
--> E (output): {"type":"event","event":"output","body":{"category":"console","output":"1: (33631) ->(gdb)\n"},"seq":654}
1: (33631) ->(gdb)
--> E (output): {"type":"event","event":"output","body":{"category":"console","output":"1: (33632) 1018: elapsed time 13\n"},"seq":656}
1: (33632) 1018: elapsed time 13
--> E (output): {"type":"event","event":"output","body":{"category":"console","output":"1: (33657) <-1019-var-create - - \"bad_var\" --thread 1 --frame 0\n"},"seq":658}
1: (33657) <-1019-var-create - - "bad_var" --thread 1 --frame 0
Here's a trace of lldb-mi in Instruments - it's clear on the timeline when I stepped in to the freeze_up function:

Example debugging session:
- Ngôn ngữ chính
- TypeScript
- Star
- 6.2k
- Fork
- 1.7k
- Merge trung bình
- 14 giờ 46 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 61
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của microsoft/vscode-cpptools
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
microsoft/vscode-cpptools#14787 ·
-
[Bug] cpptools fails to start on Ubuntu ARM64 due to missing execute permissions on shared libraries Đang mởbug fixed Language Service regression
microsoft/vscode-cpptools#14779 · 1 người được giao ·
-
Language Service more info needed
microsoft/vscode-cpptools#14778 · 1 bình luận · 1 người được giao ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 64/100
microsoft/vscode-cpptools#14769 ·
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 68/100
microsoft/vscode-cpptools#14768 · 1 bình luận ·
Tất cả issue của microsoft/vscode-cpptools
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
-
area:tools bug good first issue help wanted priority:P2
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 90/100
TaewoooPark/Motifcode#14 ·
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
newrelic-experimental/preflight#793 · 1 bình luận ·
-
bug 🐞
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
-
[Bounty proposal] fix(web): memory insights count an evening memory on the next day ($25 proposed) Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
BasedHardware/omi#15320 ·