Testing: add a small Addressable build including scenes
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 55/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Ít trao đổi
- Công nghệ
- csharp, unity
- Lĩnh vực
- build-system, testing-qa
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu trong thư mục TestCommon bằng cách xem xét nội dung tham chiếu đã được build hiện có và cách Analyze sử dụng nội dung đó. Tạo một Addressables AssetBundle nhỏ bao gồm ít nhất một scene, sau đó xác minh rằng nó thực hiện việc bao phủ của Analyze cho trường hợp scene được mô tả trong issue #81.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
The TestCommon folder has reference built content that is used for testing, we are still playing "catch up" because the testing coverage is still spotty for all the different build pipelines and variations that UnityDataTool covers.
Currently there is no reference AssetBundles that are built by Addressables so testing of that case has only happened in adhoc fashion, e.g. with large projects. Its primarily Analyze that is of concern - the dump, archive and serialized-file commands are generalized enough that they are unlikely to have bugs specific to Addressables.
The "Scene" case is a particular special case and required fixing because it wasn't properly handled by Analyze (issue #81). So any reference content should include at least one AssetBundle containing scenes.
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 821
- Fork
- 71
- Merge trung bình
- 3 giờ 13 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 9
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của Unity-Technologies/UnityDataTools
-
Binary test data is not fully covered by .gitattributes and can be mangled by EOL conversion Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
Unity-Technologies/UnityDataTools#116 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
Tất cả issue của Unity-Technologies/UnityDataTools
Issue tương tự
-
bug
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
sillsdev/languageforge-lexbox#2665 ·
-
bug documentation frontend
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
azurenoops/spin_agent#975 ·
-
:watch: Not Triaged 11.0 fundamentals/subsvc
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 92/100
dotnet/AspNetCore.Docs#37699 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
SubtitleEdit/subtitleedit#15108 · 1 bình luận ·
-
area/docs-content Bug pulumi/docs
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 94/100