Deduplicate progressive rendering pattern between playbook and mechanical skill

Đang mở Phù hợp với người mới
#29 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
2/5
Thời gian dự kiến
1-3 giờ
Mức phù hợp với người mới
72/100
Loại issue
Tái cấu trúc
Độ rõ ràng
Đặc tả rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Lĩnh vực
documentation

Hướng nghiên cứu

So sánh các ví dụ về progressive rendering và updateState → render() trong master-agent-playbook.txt và mechanical-illustration-skill.txt. Xóa phần Interactive Control Binding bị trùng lặp khỏi mechanical-illustration-skill.txt, thêm tham chiếu chéo được chỉ định và xác minh rằng hướng dẫn về kiến trúc vẫn có trong master-agent-playbook.txt.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

enhancement

Priority: P2 | Source: PR #21 self-review (F5)

Problem

The progressive rendering / updateStaterender() pattern appears in both master-agent-playbook.txt and mechanical-illustration-skill.txt with nearly identical code examples.

Suggested Fix

Remove the "Interactive Control Binding" section from mechanical-illustration-skill.txt and add a cross-reference: "See the Progressive Rendering architecture in master-agent-playbook.txt."

Ngôn ngữ chính
TypeScript
Star
1.6k
Fork
202
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của CopilotKit/OpenGenerativeUI

Tất cả issue của CopilotKit/OpenGenerativeUI

Issue tương tự

Thêm issue về TypeScript

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.