scp-fs2open / scp-fs2open/fs2open.github.com
Actions System FR: Desired trigger conditions
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 487
- Fork
- 184
- Merge medio
- 3g 8h
- PR unite (30g)
- 45
Descrizione
The following is an off-the-top-of-my-head list of circumstances under which it might be useful to be able to trigger actions.
Ships table:
- Activation/deactivation of afterburners.
- Afterburners currently active.
- On shield quadrant depletion.
- On death. (I've looked at the death explosion mechanics enough to see that they look very limited, and I'm hoping the action system might be able to replace the retail system.)
- On 'vaporize' death.
- On non-vaporize death.
Weapons table:
- On weapon firing. (This would provide some of the functionality requested [here](https://github.com/scp-fs2open/fs2open.github.com/issues/3049).)
- On beam/projectile impact.
- On projectile detonation.
- On beam warmup.
- On beam firing.
- While in flight, while in homed flight, while in unhomed flight, while in freeflight, on ignition.
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
La issue è un elenco di requisiti per possibili trigger di azioni di navi e armi, senza che siano stati identificati file, test o punti di ingresso. Inizia chiarendo quali condizioni di attivazione rientrano nell’ambito e individuando il sistema di azioni esistente; il lavoro è completato quando sono stati concordati l’ambito dell’implementazione e il comportamento corrispondente per le condizioni selezionate.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100