scp-fs2open / scp-fs2open/fs2open.github.com

weapon flag request: Require line of sight for lock

Offen
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enhancement gameplay wish list
Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
487
Forks
184
Ø Merge
3 T. 8 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
45

Beschreibung

Most relevant for subsystems and turrets, and possibly most practical for them since there's some form of that check already in the subsystem target HUD. Ideally losing locks on other ships that become fully obscured by something getting in the way would be included too.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Beginne bei der bestehenden Sichtlinienprüfung im Ziel-HUD des Subsystems und verfolge, wie Subsystem- und Turret-Sperren erworben und aufrechterhalten werden. Ermittle, wie vollständig verdeckte Schiffe bestehende Sperren beeinflussen sollten, und überprüfe anschließend das Verhalten sowohl für Subsystem-/Turret-Ziele als auch für andere Schiffe; das Issue nennt keine spezifischen Dateien oder Tests.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
cpp
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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