scp-fs2open / scp-fs2open/fs2open.github.com
weapon flag request: Require line of sight for lock
- Vorherrschende Sprache
- C++
- Sterne
- 487
- Forks
- 184
- Ø Merge
- 3 T. 8 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 45
Beschreibung
Most relevant for subsystems and turrets, and possibly most practical for them since there's some form of that check already in the subsystem target HUD. Ideally losing locks on other ships that become fully obscured by something getting in the way would be included too.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Beginne bei der bestehenden Sichtlinienprüfung im Ziel-HUD des Subsystems und verfolge, wie Subsystem- und Turret-Sperren erworben und aufrechterhalten werden. Ermittle, wie vollständig verdeckte Schiffe bestehende Sperren beeinflussen sollten, und überprüfe anschließend das Verhalten sowohl für Subsystem-/Turret-Ziele als auch für andere Schiffe; das Issue nennt keine spezifischen Dateien oder Tests.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- cpp
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100