[iOS] RCTLogBoxView crashes on dealloc when app uses SceneDelegate because it still assumes AppDelegate.window exists
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- Langage dominant
- C++
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- 127k
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Description
Description
When using a SceneDelegate-based iOS app lifecycle, React Native crashes in RCTLogBoxView during deallocation because it still accesses RCTSharedApplication().delegate.window.
The following code in RCTLogBoxView is problematic:
- (void)dealloc
{
#if !TARGET_OS_MACCATALYST // sharedApplication.delegate is not available on Mac Catalyst
[RCTSharedApplication().delegate.window makeKeyWindow];
#endif
}
In a SceneDelegate setup, the app’s main window is typically owned by the active UIWindowScene, not exposed as AppDelegate.window. As a result, this code can crash with an unrecognized selector / invalid access depending on how the app delegate is implemented.
This looks like the same broader class of SceneDelegate compatibility issues as other places in React Native that still assume application.delegate.window exists.
Steps to reproduce
- Create a React Native app on iOS
- Adopt SceneDelegate / UIScene lifecycle
- Ensure the app delegate does not expose a window property
- Trigger LogBox presentation and dismissal / teardown in development
- Observe crash when RCTLogBoxView is deallocated
React Native Version
0.83.0
Output of npx @react-native-community/cli info
npx @react-native-community/cli info
Screenshots and Videos
RCTLogBoxView
- (void)dealloc
{
#if !TARGET_OS_MACCATALYST
[RCTSharedApplication().delegate.window makeKeyWindow];
#endif
}
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Piste de recherche
Commencez par localiser RCTLogBoxView et lire son implémentation dealloc, en particulier l’accès à RCTSharedApplication().delegate.window. Reproduisez le flux de teardown avec une app basée sur SceneDelegate, puis vérifiez que la fermeture et la désallocation de LogBox ne provoquent plus de crash, tout en conservant le comportement existant.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- ios, objective-c, react-native
- Domaine
- mobile-dev
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- Calme
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 58/100