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pickle `load_build` function checks if `state` is None, not False

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stdlib type-bug
Vorherrschende Sprache
Python
Sterne
77.2k
Forks
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Beschreibung

Bug report

Bug description:

Inside of the load_build() function for pickle's BUILD opcode, the C accelerator at one point checks if state is Py_None, while the Python version only checks if state.

https://github.com/python/cpython/blob/34ded1a1a10204635cad27830fcbee2f8547e8ed/Modules/_pickle.c#L6638

https://github.com/python/cpython/blob/34ded1a1a10204635cad27830fcbee2f8547e8ed/Lib/pickle.py#L1765

This means if state is something like an empty dictionary or tuple, the code block under the if statement WILL be run in _pickle.c, but NOT in pickle.py.

As an example, the bytestream b']]b.' has the following disassembly:

    0: ]    EMPTY_LIST
    1: ]    EMPTY_LIST
    2: b    BUILD
    3: .    STOP
highest protocol among opcodes = 1

This will do nothing in pickle.py but error out in _pickle.c with the message state is not a dictionary. The easy solution is to change if state to if state != None, and it shouldn't break any existing functionality. I've attached a pull request.

CPython versions tested on:

3.11

Operating systems tested on:

Linux

Linked PRs
  • gh-128966

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Vergleiche die BUILD-Behandlung in Lib/pickle.py und Modules/_pickle.c, beginnend mit dem bereitgestellten b']]b.'-Byte-Stream und seiner Disassemblierung. Reproduziere das unterschiedliche Verhalten und prüfe die vorhandene pickle-Testabdeckung; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn beide Implementierungen false-y-Zustandswerte ohne den gemeldeten Fehler konsistent behandeln.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
python
Bereich
backend
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
2/5
Geschätzter Aufwand
1-3 Stunden
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Klar beschrieben
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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