Heads.
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Avaliação
- Dificuldade
- 5/5
- Tempo estimado
- Mais de uma semana
- Facilidade para iniciantes
- 25/100
Direção de pesquisa
Start with the requested head abstraction and the existing array and view concepts described in the issue. Define what lifetime binding to the main array and axis movement should mean, including linear and Z-order arrays; done requires an agreed API and behavior for these cases.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
I'd like a head. With a lifetime bound to the main array, it provides efficient moving around in an arbitrary array.
For example, on an array, .move(axis, amount) moves the head on axis by amount. If the array is a linear 2D array, and you're moving vertically, this is a multiply and sum. If it's a Z-order-curve 2D array, moving always uses bitwise tricks and never multiplication.
- Linguagem predominante
- Rust
- Estrelas
- 4.3k
- Forks
- 391
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Guia de contribuição
Nenhum guia de contribuição indexado para este repositório
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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