[Migrated] GEP not implemented for type struct [_; 0]
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 3/5
- Tempo estimado
- 1-2 dias
- Facilidade para iniciantes
- 45/100
Direção de pesquisa
Reproduza a falha de examples/shaders/compute-shader/src/lib.rs usando o exemplo const-generic com LENGTH = 0. Comece rastreando o tratamento de GEP relatado para o tipo de array de comprimento zero e considere a issue concluída quando o exemplo compilar sem o erro “GEP not implemented”, preservando o comportamento existente para comprimentos diferentes de zero.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1075
Old labels: t: bug
Originally creatd by kevinboulain on 2023-06-16T09:49:20Z
Expected Behaviour
This compiles fine with rustc (I guess this bit is probably eliminated?).
Example & Steps To Reproduce
I was using const generic parameters to determine the length of some arrays. At some point, a base case ended up declaring a zero-length array, like so:
#![cfg_attr(target_arch = "spirv", no_std)]
use spirv_std::spirv;
fn example<const LENGTH: usize>() {
let mut array = [0; LENGTH];
for i in 0..array.len() {
array[i] += i;
}
}
#[spirv(compute(threads(1, 1, 1)))]
pub fn compute() {
example::<0>();
}
Resulting in:
error: GEP not implemented for type struct [usize; 0] { }
--> examples/shaders/compute-shader/src/lib.rs:7:9
|
7 | array[i] += i;
| ^^^^^^^^^^^^^
System Info
- rustc: 1.71.0-nightly (1a5f8bce7 2023-05-26)
- rust-gpu: b2e5eb7
- Linguagem predominante
- Rust
- Estrelas
- 3.4k
- Forks
- 126
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Guia de contribuição
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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