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curveVertex() causes OutOfMemory in P2D renderer
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bug
core
- 主要语言
- Java
- 星标
- 494
- 派生
- 183
- 平均合并
- 4 小时 39 分钟
- 30 天内合并 PR
- 3
描述
Created by: Real-John-Cheung
Description
curveVertex() causes java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space error when the vertex amount is big in P2D render. With the default Java2D render it works fine.
void setup(){
size(800,800, P2D);
beginShape();
for(int i = 0; i < 26000;i ++){
curveVertex(i * 0.1, 100);
}
endShape();
}
Above sketch crashes due to OutOfMemoryError, below sketches can be executed without problem:
void setup(){
size(800,800);
beginShape();
for(int i = 0; i < 26000;i ++){
curveVertex(i * 0.1, 100);
}
endShape();
}
void setup(){
size(800,800, P2D);
beginShape();
for(int i = 0; i < 2000;i ++){
curveVertex(i * 0.1, 100);
}
endShape();
}
Your Environment
- Processing version: 4.3
- Operating System and OS version: macOS 14.4.1
- Other information: on a Intel Mac
Possible Causes / Solutions
Might have something to do with how Catmull-Rom splines is calculated in P2D?
贡献指南
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- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
调研方向
首先,使用 P2D 渲染器运行提供的 Processing 4.3 sketch,比较 26,000 次和 2,000 次 curveVertex() 调用以及 Java2D 版本。跟踪 beginShape()、curveVertex() 和 endShape() 入口点在 P2D 渲染器中的调用路径。完成的标准是大型 sketch 不再耗尽 Java heap,同时保留预期的曲线输出。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- java
- 领域
- computer-graphics
- Issue 类型
- 缺陷
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 新手友好度
- 38/100