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Drawing the same SVG with different stroke weights causes rendering bug with P2D renderer

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bug core
Lenguaje dominante
Java
Estrellas
494
Forks
183
Merge medio
4 h 39 min
PR fusionados (30 d)
3

Descripción

Created by: cadin

Description

When drawing an SVG shape (with style disabled) using the P2D renderer, the rendering will glitch if the shape is drawn more than once with a different stroke weight.

Expected Behavior

The shape should appear on the canvas at different stroke weights.

Current Behavior

The first instance of the shape appears as expected. Subsequent shapes (drawn after changing strokeWeight) are drawn with a glitched stroke.

Steps to Reproduce

  1. Set up sketch with P2D renderer.
  2. Load an SVG into a PShape and call disableStyle() on it.
  3. Draw the shape to the screen once, then change strokeWeight and draw again.

Example code (from this repo with SVG file included):

PShape aSVG;

void setup() {
  size(600, 300, P2D); // changing to default renderer works

  aSVG = loadShape("A.svg");
  aSVG.disableStyle();
}

void draw() {
  background(255);
  scale(3);

  strokeWeight(1);
  shape(aSVG); // removing this first shape works

  strokeWeight(3); // removing this stroke change works
  shape(aSVG, 100, 0);
}

Your Environment

  • Processing version: 4.3
  • Operating System and OS version: Mac OS 14.2.1 (Intel)

Workarounds

  • Using the default renderer works as expected
  • Drawing the shape only once (with any stroke weight) works as expected
  • Drawing the shape multiple times without changing stroke weight works as expected
  • Loading the same SVG into a separate PShape instance to render as the second graphic works as expected

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comienza con el sketch de P2D proporcionado y la reproducción en SVG; después, rastrea cómo el renderizador P2D gestiona los dibujos repetidos de PShape con disabled-style y valores cambiantes de strokeWeight. Confirma la corrección reproduciendo el sketch y verificando que ambas formas renderizadas tengan los valores de strokeWeight solicitados sin errores visuales.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
java
Área
computer-graphics
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
35/100

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