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near-clip-plane API support

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主要語言
Rust
星號
69
分支
14
平均合併
15 天 22 小時
30 天內合併 PR
3

描述

PerspectiveProjection in Bevy accepts a near-clip-plane parameter. For now we are using a hardcoded value, however our API should support users in setting that value.

ref: https://github.com/processing/libprocessing/pull/77/changes#r2843087279

貢獻指南

這個儲存庫沒有索引到貢獻指南

從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

研究方向

從 PerspectiveProjection API 以及 issue 和連結的 review 所引用的目前硬編碼 near-clip-plane 值開始。追蹤投影設定如何進入渲染路徑;當使用者可以透過公開 API 設定 near-clip-plane 值,且相關行為已由現有檢查驗證時,即視為完成。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

評估

技術堆疊
rust
領域
api, computer-graphics
Issue 類型
功能
難度
3/5
預估耗時
1-2 天
活躍度
停滯
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
48/100

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