processing / processing/libprocessing
NameError: name 'frame_rate' is not defined
Ouverte
Personne n'a encore pris cette issue.
- Langage dominant
- Rust
- Étoiles
- 69
- Forks
- 14
- Merge moyen
- 15 j 22 h
- PR mergées (30 j)
- 3
Description
Found while porting Basics / Structure / SetupDraw (see https://github.com/processing/processing-examples-mewnala/issues/110)
Code
"""
Setup and Draw.
The code inside the draw() function runs continuously
from top to bottom until the program is stopped.
"""
from mewnala import *
y = 100
def setup():
"""
The statements in the setup() function
execute once when the program begins
"""
size(640, 360) # Size must be the first statement
stroke(255) # Set line drawing color to white
frame_rate(30)
def draw():
"""
The statements in draw() are executed until the
program is stopped. Each statement is executed in
sequence and after the last line is read, the first
line is executed again.
"""
global y
background(0) # Set the background to black
y = y - 1
if y < 0:
y = height
line(0, y, width, y)
run()
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Piste de recherche
Les points d’entrée sont setup(), draw() et run() dans l’exemple Python publié ; reproduisez d’abord le NameError et examinez le nommage exporté de la Rust Processing API pour frame_rate. Confirmez si l’exemple ou l’API est en cause, puis vérifiez que l’exemple démarre et s’exécute sans l’erreur de nom non défini.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- python, rust
- Domaine
- api
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- Calme
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 55/100