processing / processing/libprocessing
Add `random()` and `random_seed()`
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- Langage dominant
- Rust
- Étoiles
- 69
- Forks
- 14
- Merge moyen
- 15 j 22 h
- PR mergées (30 j)
- 3
Description
From the random() reference page:
Generates random numbers. Each time the
random()function is called, it returns an unexpected value within the specified range. If only one parameter is passed to the function, it will return a float between zero and the value of the high parameter. For example,random(5)returns values between 0 and 5 (starting at zero, and up to, but not including, 5).If two parameters are specified, the function will return a float with a value between the two values. For example,
random(-5, 10.2)returns values starting at -5 and up to (but not including) 10.2. To convert a floating-point random number to an integer, use theint()function.
From the randomSeed() reference page:
Sets the seed value for
random(). By default, random() produces different results each time the program is run. Set the seed parameter to a constant to return the same pseudo-random numbers each time the software is run.
Guide de contribution
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Par où commencer
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Piste de recherche
Commencez par les pages de référence de random() et randomSeed() liées dans l’issue, puis localisez les points d’entrée correspondants de la Processing API dans libprocessing. Implémentez les deux fonctions avec le comportement documenté pour un et deux paramètres, ainsi qu’une sortie déterministe avec une seed, et vérifiez que l’API obtenue correspond à ces exemples.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- rust
- Domaine
- api
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- Calme
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 68/100