Outlier slows down zooming in scattergl
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- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 18.3k
- Fork
- 2k
- Merge medio
- 2g 12h
- PR unite (30g)
- 28
Descrizione
I have large data sets, which have a fat tail, i.e. looks like having an outlier.
I use scattergl aiming for fast zooming. As shown in https://plotly.com/javascript/webgl-vs-svg
or in the example below, one million points can be done. However, if one point is set as an outlier, then zooming becomes very
slow. I don't understand this, and spent quite some time to pin down the problem.
<!DOCTYPE html>
<html>
<div id="plotly-div1"></div>
<div id="plotly-div2"></div>
<script src='https://cdn.plot.ly/plotly-latest.min.js'></script>
<script>
function gaussianRand() {
var rand = 0
for (var i=0; i < 3; ++i) {
rand += Math.random()
}
return (rand / 3) - 0.5
}
function plot(y, divnum){
trace1 = {
type: "scattergl",
y: y,
}
layout = {
height: 250,
margin: {l: 40, r: 10, b: 30, t: 10}
}
Plotly.plot('plotly-div'+divnum, {
data: [trace1],
layout: layout,
})
}
Y = []
for (var i=0; i < 1000000; i++) {
Y.push(gaussianRand())
}
plot(Y, 1)
Y[800000] = 100. // adding an outlier slows down zoom
plot(Y, 2)
delete Y
</script>
</html>
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia eseguendo la riproduzione JSFiddle collegata e confronta lo zoom per i dati scattergl da un milione di punti con e senza il singolo valore anomalo. Analizza il percorso di zoom di scattergl e il comportamento WebGL implicato dall’esempio. Il lavoro è completato quando le prestazioni dello zoom non peggiorano più in modo sostanziale in presenza di un valore anomalo.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- data-visualization, performance
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100