nmwsharp / nmwsharp/polyscope

Building Polyscope as a shared library on Windows

Offen
#330 2 Kommentare 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
2.2k
Forks
242
Ø Merge
11 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
1

Beschreibung

On Windows, I managed to build polyscope as a shared library with a couple of changes:

  1. Export all symbols for polyscope
--- a/src/CMakeLists.txt
+++ b/src/CMakeLists.txt
@@ -374,4 +374,7 @@
 set_target_properties(polyscope PROPERTIES POSITION_INDEPENDENT_CODE TRUE)
 add_definitions(-DNOMINMAX)
+set_target_properties(polyscope PROPERTIES
+  WINDOWS_EXPORT_ALL_SYMBOLS ON
+)
 
 # Include settings
  1. Force imgui as static. Again, it would search for a .lib file but no symbols are exported.
--- a/deps/imgui/CMakeLists.txt
+++ b/deps/imgui/CMakeLists.txt
@@ -63,5 +63,5 @@
 
   add_library(
-          imgui
+          imgui STATIC
           ${SRCS}
           )

Alternative: Export all symbols like 1.

  1. Force stb as static. Otherwise, it would search for a non-existent .lib file because no symbols are exported.
--- a/deps/stb/CMakeLists.txt
+++ b/deps/stb/CMakeLists.txt
@@ -1,5 +1,5 @@
 # Create a library for the viewer code
 add_library(
-    stb
+    stb STATIC
     stb_impl.cpp
 )

I tried exporting all symbols but it did not work. I would get missing symbols:

[build] screenshot.cpp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int stbi_write_png_compression_level" (?stbi_write_png_compression_level@@3HA)
  1. Tell glm to not build a library. It is header-only anyway:
set(GLM_BUILD_LIBRARY OFF CACHE BOOL "Use GLM as header-only" FORCE)

It is not optimal to export all symbols on Windows, but it works. Dropping this here for others to use.

Open to make a PR but I would rather figure out the approved method first 😄

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginnen Sie mit dem Shared-Library-Target in src/CMakeLists.txt und sehen Sie sich anschließend deps/imgui/CMakeLists.txt und deps/stb/CMakeLists.txt zusammen mit der GLM-Build-Einstellung an. Führen Sie den Windows-Shared-Library-Build aus und ermitteln Sie die freigegebene Dependency-/Export-Konfiguration; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn das Linking ohne nicht aufgelöste Symbole funktioniert.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
cmake, cpp
Bereich
build-system, operating-systems
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.