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Structure GUI improvements

Ouverte
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Langage dominant
C++
Étoiles
2.2k
Forks
242
Merge moyen
11 min
PR mergées (30 j)
1

Description

I'm working mainly off the Python version but have been wanting UI customizations and so have been making changes to the C++ side and rebuilding the wheel. One of the things I've had to implement so far is customization for how the Structure GUI adds structures to itself. Right now it adds structures by the typeName, which itself is a hardcoded string in the respective structure class and set as a static variable. It's used all over the place in that context so I ended up adding a defining a new var setting it all in the header for the structure class I wanted to customize the GUI for, then modifying the structureGUI build method to check for this new var and set it in a collapsing header by that instead of its typeName. In the end my solution is kind of hacky and relies on type casting. I would like to request a more official implementation of this feature as well as more customizability for UI elements, etc. as built in.

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Piste de recherche

Commencez par la méthode de build de Structure GUI et les en-têtes des classes de structure concernés décrits dans l’issue ; aucun fichier ni test précis n’est indiqué. Définissez la portée d’un mécanisme officiel de personnalisation des structures et de la personnalisation intégrée de l’UI, puis confirmez que l’API résultante évite le workaround actuel fondé sur le cast de types.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
cpp, python
Domaine
frontend
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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