nmwsharp / nmwsharp/polyscope

crash while running polyscope under WSL

Abierto
#171 0 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub

Nadie ha tomado este issue todavía.

Lenguaje dominante
C++
Estrellas
2.2k
Forks
242
Merge medio
11 min
PR fusionados (30 d)
1

Descripción

A colleague is trying to use Polyscope (via the Python wrappers) under WSL and it crashes in init when indirect rendering isn't disabled (I've been using it under Linux where it works great). The package has just been installed via pip and hence is using version 1.3.1 under Python 3.8.

>>> import polyscope as ps
>>> ps.init()
GLFW emitted error: GLX: Failed to create context: GLXBadFBConfig
GLFW emitted error: Cannot set swap interval without a current OpenGL or OpenGL ES context

This is immediately followed by a crash in glfwSetWindowPos. Running under GDB suggests this crash is unrelated and just due to not checking return of glfwCreateWindow for a nullptr:

https://github.com/nmwsharp/polyscope/blob/8e692da5a50c4da8b0dedaf941e1f2cef335fa11/src/render/opengl/gl_engine.cpp#L1679-L1682

These issues seem to be caused by indirect rendering imposing a hard limit of OpenGL version 1.4. This precludes most of the newer features Polyscope requires, hence the GLXBadFBConfig error.

I can create a pull request for the crash, but wondering if anyone has any suggestions about getting it using a GPU under Windows 10?

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Empieza reproduciendo el fallo de Python 3.8 Polyscope 1.3.1 en ps.init() bajo WSL e inspecciona src/render/opengl/gl_engine.cpp en las líneas 1679-1682. Comprueba la ruta de fallo reportada de glfwCreateWindow y las limitaciones del renderizado indirecto; se considerará terminado cuando el caso de WSL ya no se bloquee y su comportamiento de renderizado compatible esté documentado o gestionado.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
cpp, python
Área
computer-graphics, operating-systems
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
35/100

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.