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Cannot debug wxWidgets in VSC in Mac

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debugger
Vorherrschende Sprache
TypeScript
Sterne
6.2k
Forks
1.7k
Ø Merge
14 Std. 46 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
61

Beschreibung

Type: Debugger

Describe the bug

  • OS and Version: 10.15.4
  • VS Code Version: 1.44.2
  • C/C++ Extension Version: 0.27.0
  • A clear and concise description of what the bug is.
    I have a project that uses wxWidgets and if I buil it using cmake and make the resulting objects works as expected when called from the terminal.

Nevertheless, if I debug it from VCS I get:

As can be seen the headers from wxWidget are not detected as well:
enter image description here

It basically says that cannot open those header files.

My CMakeFile.txt include the directory to wx where all the header files are located:

cmake_minimum_required(VERSION 3.11.3)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)

project(Membot)

find_package(wxWidgets REQUIRED COMPONENTS core base)
include(${wxWidgets_USE_FILE})

file(GLOB project_SRCS src/*.cpp)

add_executable(membot ${project_SRCS})
target_link_libraries(membot ${wxWidgets_LIBRARIES})
target_include_directories(membot PRIVATE "/usr/local/opt/wxmac/include/wx-3.0")

So I do not understand where the error is.
My launch.json

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "clang++ - Compilar y depurar el archivo activo",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/build/membot",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "lldb"
            //"preLaunchTask": "clang++ build active file"
        }
    ]
}

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne mit launch.json und CMakeFile.txt und vergleiche die Debugger-Konfiguration von VS Code mit der im Terminal erstellten ausführbaren Datei und ihren wxWidgets-Include-Pfaden. Reproduziere den Start mit den angegebenen Versionen von macOS, VS Code und der C/C++-Erweiterung. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn der Debugger die wxWidgets-Header öffnet und die mit CMake erstellte ausführbare Datei membot wie erwartet ausführt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
cmake, cpp, vscode
Bereich
build-system, devtools
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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