microsoft / microsoft/vscode-cpptools
Cannot debug wxWidgets in VSC in Mac
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- TypeScript
- Sterne
- 6.2k
- Forks
- 1.7k
- Ø Merge
- 14 Std. 46 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 61
Beschreibung
Type: Debugger
Describe the bug
- OS and Version: 10.15.4
- VS Code Version: 1.44.2
- C/C++ Extension Version: 0.27.0
- A clear and concise description of what the bug is.
I have a project that uses wxWidgets and if I buil it using cmake and make the resulting objects works as expected when called from the terminal.
Nevertheless, if I debug it from VCS I get:
As can be seen the headers from wxWidget are not detected as well:

It basically says that cannot open those header files.
My CMakeFile.txt include the directory to wx where all the header files are located:
cmake_minimum_required(VERSION 3.11.3)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
project(Membot)
find_package(wxWidgets REQUIRED COMPONENTS core base)
include(${wxWidgets_USE_FILE})
file(GLOB project_SRCS src/*.cpp)
add_executable(membot ${project_SRCS})
target_link_libraries(membot ${wxWidgets_LIBRARIES})
target_include_directories(membot PRIVATE "/usr/local/opt/wxmac/include/wx-3.0")
So I do not understand where the error is.
My launch.json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "clang++ - Compilar y depurar el archivo activo",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/build/membot",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": false,
"MIMode": "lldb"
//"preLaunchTask": "clang++ build active file"
}
]
}
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne mit launch.json und CMakeFile.txt und vergleiche die Debugger-Konfiguration von VS Code mit der im Terminal erstellten ausführbaren Datei und ihren wxWidgets-Include-Pfaden. Reproduziere den Start mit den angegebenen Versionen von macOS, VS Code und der C/C++-Erweiterung. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn der Debugger die wxWidgets-Header öffnet und die mit CMake erstellte ausführbare Datei membot wie erwartet ausführt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- cmake, cpp, vscode
- Bereich
- build-system, devtools
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100