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Intellisense always updating
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- Lingua principale
- TypeScript
- Stelle
- 6.2k
- Fork
- 1.7k
- Merge medio
- 14h 46m
- PR unite (30g)
- 61
Descrizione
Environment
- OS and version: W11 Pro (10.0, compilation 22000)
- VS Code: 1.78 (The version doesn't matter. It happens with everyone)
- C/C++ extension: C/C++ Extension Pack v1.3.0 Microsoft
- GDB / LLDB version:
Bug Summary and Steps to Reproduce
Bug Summary:
Every time I save, the intellisense is activated again, indexing the entire project, making it impossible to perform its function, which is to display the methods, properties... as well as the information.
[ - Steps to reproduce the problem - ]
1 - I write the code
2 - When I save anything (right here the intellisense re-indexes the whole project)
Every time I save we get:
1 - Indexing of the entire project.
What it does is:
1 - When I save it sends a notify
2 - That notify indicates that it was saved or there was a change
3 - Index the entire project again.
Debugger Configurations
Is too long. I only put a part.
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "MyProject_test Win64 Debug Build",
"group": "build",
"command": "Engine\\Build\\BatchFiles\\Build.bat",
"args": [
"MyProject_test",
"Win64",
"Debug",
"E:\\IDE\\Epic Games\\Projects UE\\MyProject_test\\MyProject_test.uproject",
"-waitmutex"
],
"problemMatcher": "$msCompile",
"type": "shell",
"options": {
"cwd": "E:\\IDE\\UE_5.1"
}
},
{
Debugger Logs
-
Other Extensions
C/C++ Extension Pack (Microsoft)
- CMake Tools (Microsoft)
- CMake (Microsoft)
Additional Information
[Settings -> Intellisense]
C_Cpp: intelli Sense engine
Controls the Intellisense provider in
- "Tag Parser" (No) does not update compile-time errors
- Default (Yes) analyzes errors at compile time.
I can't put it in "Tag parser" otherwise it's like the errors don't work.
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Riprodurre su Windows con la C/C++ extension, CMake Tools e il progetto Unreal Engine descritto nell’issue; salvare un file osservando l’indicizzazione di IntelliSense. Iniziare dalle impostazioni di IntelliSense e dal comportamento di salvataggio/notifica, quindi confrontare l’attività di indicizzazione dell’intero progetto prima e dopo un salvataggio. Il lavoro è completato quando i salvataggi normali non attivano più una reindicizzazione non necessaria dell’intero progetto, mentre gli errori in fase di compilazione rimangono disponibili.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- cmake, cpp, typescript, unreal-engine, vscode
- Ambito
- developer-experience, performance, tooling
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Tranquilla
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 48/100